Odnoklassniki ویب سائٹ پر پاس ورڈ تبدیل کریں


پانی کا رنگ - ایک خصوصی پینٹنگ کی تکنیک جس میں پینٹ (پانی کے رنگ) گیلے کاغذ پر لاگو ہوتے ہیں، جس میں سمر دھندلاپن اور ساخت کی روشنی پیدا ہوتی ہے.

یہ اثر صرف حقیقی خط کی مدد سے نہیں بلکہ ہماری پسندیدہ فوٹوشاپ میں بھی حاصل کی جاسکتی ہے.
اس سبق کو وقف کیا جائے گا کہ تصویر سے پانی کے رنگ کی پینٹنگ کیسے بنائی جائے گی. آپ کو کچھ بھی نہیں ڈھونڈنا؛ صرف فلٹر اور ایڈجسٹمنٹ پرتوں کا استعمال کیا جائے گا.

چلو تبادلوں شروع کرتے ہیں. سب سے پہلے، دیکھتے ہیں کہ ہم کیا نتیجہ چاہتے ہیں.
یہاں اصل تصویر ہے:

لیکن ہم سبق کے آخر میں کیا حاصل کرتے ہیں:

ہماری تصویر ایڈیٹر میں کھولیں اور دوہری کلک کرکے اصل پس منظر کی پرت کی دو کاپیاں تخلیق کریں CTRL + J.

اب ہم نامی فلٹر کو لاگو کرکے مزید کام کے لئے بنیاد بنائیں گے "درخواست". یہ مینو میں ہے "فلٹر - نقل و حرکت".

اسکرین شاٹ میں دکھائے ہوئے فلٹر کو ترتیب دیں اور کلک کریں ٹھیک ہے.

براہ کرم نوٹ کریں کہ کچھ تفصیلات ضائع ہوسکتی ہیں، تو قیمت "سطحوں کی تعداد" تصویر کے سائز کے مطابق فٹ. مطلوبہ حد تک زیادہ سے زیادہ حد تک کم ہوسکتا ہے 6.

اگلا، اس پرت کے لئے استحکام کو کم 70%. اگر آپ کسی تصویر کے ساتھ کام کرتے ہیں، تو قیمت کم ہوسکتی ہے. اس معاملے میں، مناسب 70.

پھر ہم نے اس پرت کو پچھلے ایک کے ساتھ ضم کر دیا، چابیاں پکڑ لیتے ہیں CTRL + ایاور نتیجے میں پرت پر فلٹر لگائیں "تیل کی پینٹنگ". ہم کہاں تلاش کر رہے ہیں "Applique".

اسکرین شاٹ کو دوبارہ دیکھیں اور فلٹر قائم کریں. اختتام پر کلک کریں ٹھیک ہے.

پچھلے مرحلے کے بعد، تصویر میں کچھ رنگ اختر یا مکمل طور پر کھو سکتے ہیں. مندرجہ ذیل طریقہ کار ہمارا پیلیٹ بحال کرنے میں ہماری مدد کرے گی.

پس منظر (سب سے کم، اصل) پرت پر جائیں اور اس کی ایک نقل بنائیں (CTRL + J)، اور پھر اس پر تہوں کے پیریٹس کے سب سے اوپر پر گھسیٹنا، جس کے بعد ہم مرکب موڈ کو تبدیل کرتے ہیں "Chroma".

پھر ہم پچھلے ایک کے ساتھ اوپری پرت کو ضم کرتے ہیں (CTRL + ای).

پرتوں میں پیلیٹ میں، اب ہم صرف دو تہوں ہیں. اوپری فلٹر پر لاگو کریں "سپنج". کیا وہ سب ایک ہی مینو بلاک میں ہے "فلٹر - نقل و حرکت".

برش کا سائز اور کنٹراٹ 0 پر مقرر کیا گیا ہے، اور چومنا کو مقرر کیا جاتا ہے 4.

فلٹر کا استعمال کرتے ہوئے تیز حدود کو تھوڑا سا دھکا. سمارٹ بلور. فلٹر ترتیبات - اسکرین شاٹ میں.


اس کے بعد، بے حد کافی، ہمارے ڈرائنگ پر تیز رفتار کو بڑھانا ضروری ہے. پچھلے فلٹر کی طرف سے خاموش تفصیلات بحال کرنے کے لئے ضروری ہے.

مینو پر جائیں "فلٹر - شارپنگنگ - اسمارٹ تیز رفتار".

ترتیبات کیلئے دوبارہ اسکرین شاٹ دیکھیں.

طویل عرصے سے ہم نے انٹرمیڈیٹ نتائج نہیں دیکھا.

ہم اس پرت (اوپر) کے ساتھ کام جاری رکھیں گے. مزید کاموں کا مقصد ہمارے آبشار کو زیادہ سے زیادہ حقیقت پسندانہ بنائے گا.

سب سے پہلے، کچھ شور شامل کرتے ہیں. ہم مناسب فلٹر تلاش کر رہے ہیں.

مطلب "اثر" نمائش 2% اور دھکا ٹھیک ہے.

جیسا کہ ہم دستی کام کی نقل کرتے ہیں، ہم بھی مسخ بھی شامل کریں گے. نام کے نیچے درج ذیل فلٹر اس کو حاصل کرنے میں مدد ملے گی. "ویو". آپ اسے مینو میں تلاش کرسکتے ہیں "فلٹر" سیکشن میں "وقفے".

احتیاط سے اسکرین شاٹ کو دیکھو اور اس ڈیٹا کے مطابق فلٹر کو ترتیب دیں.

اگلے مرحلے پر جائیں. اگرچہ پانی کے رنگ میں روشنی اور ناراضگی کا مطلب ہوتا ہے، اگرچہ تصویر کا اہم نقطہ نظر اب بھی موجود ہونا چاہئے. ہمیں اشیاء کی شکل کی ضرورت ہے. ایسا کرنے کے لئے، پس منظر کے پرت کی ایک کاپی دوبارہ بنائیں اور اسے پیلیٹ کے سب سے اوپر تک منتقل کریں.

اس پرت پر فلٹر لگائیں. "ایج گلو".

فلٹر کی ترتیبات دوبارہ اسکرین شاٹ سے لے جا سکتے ہیں، لیکن نتیجہ پر توجہ دینا. لائنز بہت موٹی نہیں ہونا چاہئے.


اگلا آپ کو پرت پر رنگوں کو تبدیل کرنے کی ضرورت ہے (CTRL + I) اور اس کو چھوڑ دو (CTRL + SHIFT + یو).

اس تصویر کے برعکس شامل کریں. ہم کلپ CTRL + L اور کھولی کھڑکی میں اسکرین شاٹ میں دکھایا گیا ہے، سلائیڈر منتقل.

پھر دوبارہ فلٹر لگائیں. "درخواست" اسی ترتیبات کے ساتھ (اوپر ملاحظہ کریں)، کنور کے ساتھ پرت کے لئے مرکب موڈ کو تبدیل کریں "ضرب" اور افادیت کو کم کرنے کے لئے 75%.

ایک بار پھر انٹرمیڈیٹ کے نتائج دیکھیں:

حتمی رابطے تصویر میں حقیقت پسندانہ گیلے مقامات کی تخلیق ہے.

ایک منسلک کونے کے ساتھ شیٹ آئکن پر کلک کرکے ایک نئی پرت بنائیں.

یہ پرت سفید سے بھرا ہوا ہے. ایسا کرنے کے لئے، کلیدی دبائیں ڈی کی بورڈ پر، پہلے سے طے شدہ حالت (رنگ کا بنیادی، پس منظر - سفید) پر ری سیٹ کرنا.

پھر کلیدی مجموعہ کو دبائیں CTRL + DEL اور جو کچھ آپ چاہتے ہیں حاصل کریں.

اس پرت فلٹر پر لاگو کریں "شور"، لیکن اس وقت ہم سلائیڈر انتہائی دائیں پوزیشن میں منتقل کرتے ہیں. اثر قدر حاصل کیا جاتا ہے. 400%.

پھر درخواست کریں "سپنج". ترتیبات وہی ہیں، لیکن برش کا سائز مقرر کیا جاتا ہے 2.

اب پرت کو دھکا. مینو پر جائیں "فلٹر دھند - گاؤس دھندلا". بلور ردعمل سیٹ 9 پکسلز


اس صورت میں، ہم نتیجہ بھی طرف سے ہدایت کر رہے ہیں. ریڈیو مختلف ہو سکتا ہے.
برعکس شامل کریں. کال کی سطح (CTRL + L) اور سلائڈر کو مرکز میں منتقل کریں. اسکرین شاٹ میں اقدار.

اگلا، نتیجے پرت کی ایک کاپی بنائیں (CTRL + J) اور کلیدی مجموعہ کے ساتھ پیمانے پر تبدیل کریں CTRL + -(مائنس).

اوپر پرت پر لاگو کریں "مفت ٹرانسمیشن" کی بورڈ شارٹ کٹ CTRL + Tclamping شفٹ اور میں زوم 3-4 اوقات.

پھر نتائج کی تصویر تقریبا کینوس کے مرکز پر کلک کریں اور کلک کریں ENTER. اس تصویر پر اپنے اصل پیمانے پر لانے کے لئے دبائیں CTRL ++ (پلس).

اب ہم ہر پرت کے ساتھ دھات کے ساتھ مرکب موڈ کو تبدیل کرتے ہیں "overlap". نوٹ: ہر پرت کے لئے.

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، ہماری تصویر بہت تاریکی ہو گئی ہے. اب ہم اسے ٹھیک کرتے ہیں.

کنور کے ساتھ پرت پر جائیں اور ایڈجسٹمنٹ کی پرت کو لاگو کریں "چمک / برعکس".


سلائیڈر منتقل کریں چمک قیمت کا حق 65.

اگلا، دوسرا ایڈجسٹمنٹ پرت لاگو کریں - "ہیو / سندھ".

کم سندھ اور بڑھو چمک مطلوب نتیجہ حاصل کرنے کے لئے. اسکرین شاٹ پر میری ترتیبات.

ہو گیا!

چلو ایک بار پھر ہماری شاہکار کی تعریف کرتے ہیں.

ایسا ہی لگتا ہے میرے ساتھ.

یہ ایک تصویر سے پانی کے رنگ کا ڈرائنگ بنانے میں سبق مکمل کرتا ہے.