فوٹوشاپ میں آنکھیں بڑھائیں


تصویر میں آنکھوں کو بڑھانے میں نمایاں طور پر ماڈل کی ظاہری شکل کو تبدیل کر سکتا ہے، کیونکہ آنکھیں واحد خصوصیت ہیں جو پلاسٹک سرجن کو بھی درست نہیں ہے. اس بنیاد پر، یہ سمجھنے کے لئے ضروری ہے کہ آنکھیں درست کریں ناگزیر ہے.

ریٹچنگ کے متغیرات میں ایک نام ہے "خوبصورتی کی بحالی"جس کا مطلب یہ ہے کہ "کسی شخص کی انفرادی خصوصیات" کو ختم کرنا "ہے. یہ چمکیلی اشاعتوں، پروموشنل مواد اور دوسری صورتوں میں استعمال کیا جاتا ہے جہاں تصویر میں قبضہ کر لیا جاتا ہے اسے تلاش کرنے کی ضرورت نہیں ہے.

سب کچھ جو بہت اچھا نہیں لگ سکتا ہے ہٹا دیا جاتا ہے: مولس، شکریاں اور تہوں، ہونٹوں، آنکھیں، اور چہرے کی شکل بھی شامل ہیں.

اس سبق میں، ہم "خوبصورتی ریٹائٹنگ" کی خصوصیات میں سے ایک کو لاگو کرتے ہیں، اور خاص طور پر ہم یہ پتہ لیں گے کہ کس طرح فوٹوشاپ میں آنکھوں کو بڑھانے کے لئے.

اس تصویر کو کھولیں جو تبدیل کرنے کی ضرورت ہے، اور اصل پرت کی ایک نقل بنائیں. اگر یہ واضح نہیں ہے کہ یہ کیوں کیا جا رہا ہے، تو میں وضاحت کروں گا: کلائنٹ ذریعہ فراہم کرنے کے لئے ہوسکتا ہے، کیونکہ اصل تصویر غیر تبدیل نہیں رہتی ہے.

آپ تاریخی پینل کا استعمال کرسکتے ہیں اور سب کچھ واپس لے سکتے ہیں، لیکن یہ فاصلے پر بہت وقت لگتا ہے، اور اس وقت ریٹائوزر کے کام میں رقم ہے. چلو ابھی تک سیکھیں، کیونکہ یہ میرے تجربے کو مسترد کرنا بہت زیادہ مشکل ہے.

لہذا، اصل تصویر کے ساتھ کی پرت کی ایک نقل بنائیں، جس کے لئے ہم گرم چابیاں استعمال کرتے ہیں CTRL + J:

اگلا، آپ کو علیحدہ علیحدہ ہر آنکھ کو منتخب کرنے کی ضرورت ہے اور نئی پرت پر منتخب کردہ علاقے کا ایک کاپی بنانا ہوگا.
ہمیں یہاں درستگی کی ضرورت نہیں ہے، لہذا ہم آلے کو لے لیں "کثافت" اور آنکھوں میں سے ایک کو منتخب کریں:


براہ کرم نوٹ کریں کہ آپ کو تمام ایسے علاقوں کو منتخب کرنے کی ضرورت ہے جو آنکھوں سے متعلق ہیں، وہ، محیط، ممنوع حلقوں، جھککیوں اور تہوں، ایک کونے. صرف ناک اور قبضے سے متعلق علاقے پر قبضہ نہ کریں.

اگر میک اپ ہے (سائے)، تو وہ انتخاب میں گر جانا چاہئے.

اب اوپر مجموعہ کو دبائیں CTRL + Jاس طرح منتخب کردہ علاقے کو ایک نئی پرت میں کاپی کریں.

ہم دوسری آنکھ کے ساتھ ایک ہی طریقہ کار انجام دیتے ہیں، لیکن یہ یاد رکھنا ضروری ہے کہ کون سی پرت ہم کیپی کاپی کرنے سے قبل معلومات کاپی کرتے ہیں، آپ کاپی سلاٹ کو چالو کرنے کی ضرورت ہے.


آنکھوں کو بڑھانے کے لئے سب کچھ تیار ہے.

تھوڑا سا اناتومی. جیسا کہ جانا جاتا ہے، مثالی طور پر، آنکھوں کے درمیان فاصلہ آنکھ کے تقریبا چوڑائی ہونا چاہئے. اس سے ہم آگے بڑھیں گے.

تقریب "مفت ٹرانسمیشن" کی بورڈ شارٹ کٹ پر کال کریں CTRL + T.
نوٹ کریں کہ دونوں آنکھیں ترجیحی طور پر ایک ہی رقم (اس معاملے میں) فیصد کی طرف سے بڑھایا جانا چاہئے. یہ ہمیں "آنکھ کی طرف سے" کے سائز کا تعین کرنے سے محفوظ کرے گا.

تو، کلیدی مجموعہ کو دبائیں، پھر ترتیبات کے ساتھ اوپر پینل دیکھیں. وہاں ہم دستی طور پر قیمت لکھیں، جو، ہماری رائے میں، کافی ہو گی.

مثال کے طور پر 106% اور دھکا ENTER:


ہم اس طرح کچھ حاصل کرتے ہیں:

پھر دوسری کاپی آنکھ کے ساتھ پرت پر جائیں اور عمل کو دوبارہ کریں.


ایک آلے کا انتخاب "منتقل" اور ہر کی بورڈ کی بورڈ پر تیر کے ساتھ پوزیشن. انااتومی کے بارے میں مت بھولنا.

اس صورت میں، آنکھوں میں اضافہ کرنے کے لئے تمام کام مکمل ہوسکتے ہیں، لیکن اصل تصویر کو واپس لے لیا گیا تھا، اور جلد کی چمٹ مار گئی تھی.

لہذا، ہم سبق جاری رکھیں گے، کیونکہ یہ بہت کم ہوتا ہے.

ماڈل کی نقل کردہ آنکھ کے ساتھ پرتوں میں سے ایک پر جائیں اور سفید ماسک بنائیں. یہ کارروائی اصل میں نقصان پہنچانے کے بغیر کچھ غیر مطلوب حصوں کو ختم کرے گا.

آپ کاپی اور بڑھا ہوا تصویر (آنکھ) اور ارد گرد کے ٹونوں کے درمیان سرحد کو آسانی سے صاف کرنے کی ضرورت ہے.

اب آلے لے لو برش.

آلے کو اپنی مرضی کے مطابق بنائیں. رنگ سیاہ کا انتخاب کریں.

فارم راؤنڈ، نرم.

استحکام - 20-30٪.

اب اس برش کے ساتھ ہم سرحدوں کو ختم کرنے کے لئے کاپی اور وسیع تصویر کے درمیان سرحدوں کے ساتھ گزرتے ہیں.

براہ کرم نوٹ کریں کہ یہ عمل ماسک پر، اور پرت پر نہیں کیا جانا چاہئے.

آنکھ کے ساتھ دوسری نقل شدہ پرت پر اسی طریقہ کار کو بار بار کیا جاتا ہے.

ایک اور قدم، آخری. تمام سلیپنگ مینجمنٹ کے نتیجے میں پکسلز کے نقصانات اور کاپیاں دھڑکتی ہیں. لہذا آپ کو آنکھوں کی وضاحت میں اضافہ کرنے کی ضرورت ہے.

ہم مقامی طور پر یہاں کام کریں گے.

تمام پرتوں کی ایک مشترکہ امپرنٹ بنائیں. یہ عمل ہمیں پہلے سے ہی "جیسے" ختم تصویر پر کام کرنے کا موقع دے گا.

ایسی نقل بنانے کا واحد طریقہ شارٹ کٹ ہے CTRL + SHIFT + ALT + E.

کاپی درست طریقے سے بنائے جانے کے لئے، آپ کو سب سے اوپر دکھائی پرت کو چالو کرنے کی ضرورت ہے.

اگلا آپ کو اوپری پرت کی ایک اور کاپی بنانے کی ضرورت ہے (CTRL + J).

پھر مینو پر راستہ کی پیروی کریں "فلٹر - دیگر - رنگین کنورٹر".

فلٹر کی ترتیب یہ ہے کہ صرف بہت چھوٹی تفصیلات نظر آتی ہیں. تاہم، یہ تصویر کے سائز پر منحصر ہے. اسکرین شاٹ سے پتہ چلتا ہے کہ کس قسم کا نتیجہ آپ کو حاصل کرنے کی ضرورت ہے.

پرتوں کے بعد پرتوں کے اعمال:

فلٹر کے ساتھ اوپر کی پرت کے لئے مرکب موڈ کو تبدیل کریں "overlap".


لیکن یہ تکنیک پوری تصویر میں تیز رفتار میں اضافہ کرے گی، اور ہمیں صرف آنکھوں کی ضرورت ہے.

فلٹر پرت پر ایک ماسک بنائیں، لیکن سفید نہیں، لیکن سیاہ. ایسا کرنے کے لئے، کلیدی دباؤ کے ساتھ مناسب آئیکن پر کلک کریں. الٹ:

ایک سیاہ ماسک پوری پرت کو چھپائے گا اور ہمیں سفید برش کے ساتھ کیا ضرورت ہے کھولنے کی اجازت دیتا ہے.

ہم اسی ترتیبات کے ساتھ برش کرتے ہیں، لیکن سفید (اوپر ملاحظہ کریں) اور ماڈل کی آنکھوں سے گزرتے ہیں. آپ چاہتے ہیں، اگر چاہتے ہو، پینٹ اور ابرو، اور ہونٹ، اور دیگر علاقوں. اسے مت کرو.


نتیجے میں آتے ہیں:

ہم نے ماڈل کی آنکھیں بڑھا دی ہیں، لیکن یاد رکھیں کہ یہ ضروری ہے اگر ضروری ہو تو اس کا طریقہ کار استعمال کیا جاسکتا ہے.