پرانے کھیل جو اب بھی کھیلا جاتا ہے: حصہ 2

پرانے کھیلوں کے انتخاب کا دوسرا حصہ جو اب بھی کھیلا جاتا ہے وہ مضمون کو مکمل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، جس میں پچھلے سالوں سے 20 حیرت انگیز منصوبوں شامل ہیں. نئے سب سے اوپر دس افسانوی شوٹر، حکمت عملی اور آر پی جیز ہیں. انہیں اب ان کی سٹائل کے بہترین نمائندوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے. یہ ہائی منصوبوں کے جدید ینالاگ کے وجود کے باوجود، یہ منصوبوں نے محفل کے توجہ کو اپنی طرف متوجہ کیا.

مواد

  • بالدر کے دروازے
  • کیک III میدان
  • ڈیوٹی 2 کی کال
  • زیادہ سے زیادہ پینے
  • شیطان ما رو 3
  • عذاب 3
  • ڈانجن کیپر
  • Cossacks: یورپی جنگیں
  • پوسٹ 2
  • ماؤ اور جادو III کے ہیرو

بالدر کے دروازے

رول کھیل پارٹی کے کھیل ایک ریزورینس کا سامنا کر رہے ہیں، اور ان کی "سنہری عمر" نانیٹیز کے خاتمے اور صفر کی شروعات پر گر گئی. اس کے بعد اس منصوبے نے دنیا کو دکھایا کہ دنیا میں ہیومیٹریری آپ نہ صرف اعلی معیار کی کارروائی کرسکتے ہیں، بلکہ غیر جانبدار حرکیات، ایک دلچسپ غیر لکیری پلاٹ اور مجموعی کردار طبقے اور اپنی صلاحیتوں کی صلاحیتوں کے ساتھ بھی سمجھدار حکمت عملی بھی کرسکتے ہیں.

بالڈور کے دروازہ بائیو ویئر کی طرف سے تیار کیا گیا تھا اور 1998 میں انٹراپل نے جاری کیا.

کہ بالڈور کے دروازے ہمارے وقت کے مقبول کھیلوں کے بہت سے ڈویلپرز کی طرف سے حوصلہ افزائی کی گئی تھی، بشمول تیراانیا، کالر اینڈنس اور پاؤفرڈر سمیت: شاہمکار.

2012 میں، بائیو ویئر کے تخلیق کاروں نے نئے گیمنگ کے پلیٹ فارم کے لئے بہتر میکانکس، بناوٹ اور سپورٹ کے ساتھ دوبارہ اشاعت جاری کیا. اصلی کلاسک میں ایک بار پھر بہت اچھا موقع ملتا ہے.

کیک III میدان

1999 میں، دنیا نے زلزلہ III میدان کی راہ میں سائبرپاس پاگلپن کو گرفتار کیا. شوٹنگ کے میکانکس کی بہترین ترقی، لڑائیوں کی ناقابل یقین متحرک، سامان سازی کا وقت اور اس سے زیادہ، اس سے زیادہ سے زیادہ کئی دہائیوں کے لئے یہ آن لائن شوٹر نے ایک رول ماڈل بنایا ہے.

کیک III میدان ایک مثالی multiplayer کھیل بن گیا ہے، جس میں بہت سے پرانے فیوز اب بھی کھیل رہے ہیں

ڈیوٹی 2 کی کال

کال آف ڈیوٹی سیریز کنورٹر پر ہے، ہر سال زیادہ سے زیادہ نئے حصوں کو جاری رکھنے والے گرافک اور گیم پلے شرائط میں ایک دوسرے سے مختلف ہیں. میں نے دوسرا عالمی جنگ کے بارے میں کھیلوں کے ساتھ سلسلہ شروع کیا، اور یہ شوٹر واقعی ٹھنڈا تھے. دوسرا حصہ کئی گھریلو کھلاڑیوں کی طرف سے یاد کیا گیا تھا، کیونکہ ہم سیریز اور گیمنگ انڈسٹری کی تاریخ میں نصف برباد شدہ سوویت اسٹالالڈرا میں اس طرح کی ایک مہاکاوی مہم شروع نہیں کریں گے.

کال کی ڈیوٹی 2 کو انفینٹی وارڈ اور پی آئی اسٹوڈیوز کی طرف سے تیار کیا گیا تھا 2005 میں

کال کی ڈیوٹی 2 نے تین مہمانوں میں شامل کیا، جن میں سے ہر ایک نے نہ صرف جگہوں پر بلکہ گیم پلے چپس کی طرف سے. مثال کے طور پر، برطانوی باب میں ہمیں ٹینک کا کنٹرول کرنا پڑے گا، اور امریکی حصے کے ہیرو مشہور "دن ڈی" میں حصہ لیں گے.

زیادہ سے زیادہ پینے

ریمیڈی اور راک اسٹار سٹوڈیو سے کھیل میکس پینے کے پہلے دو حصے میں ایک گیم پلے اور گرافک پیش رفت ہوئی. 1997 میں، اس منصوبے نے حیرت انگیز اندازہ لگایا، کیونکہ شوٹنگ کے 3D ماڈل اور میکانکس ان کے وقت کے لئے غیر معمولی سطح پر کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے تھے.

سست رفتار موشن چپس اور ادھر نرس ماحول کے لئے اس منصوبے کی بھی تعریف کی جاتی ہے.

کھیل کے دوران مرکزی کردار نے پیارے افراد کی موت کے لئے مجرمانہ دنیا پر بدلہ لے لی ہے. یہ وادی ہر خونی قتل عام میں بدل جاتا ہے، ہر نیا مشن بار بار.

شیطان ما رو 3

شیطان 3 ریسکیو نوجوان ہیرو ڈینٹ کے راکشسوں کے ساتھ ساتھ جدوجہد کے بارے میں بات چیت کرتے ہیں. ڈی سی سی گیم پلے میکانکس سادہ اور شاندار تھے: کھلاڑی نے دو قسم کے ہتھیاروں کا انتخاب کیا، کئی طومار حملوں اور موتیوں کے دشمنوں کا ایک سیٹ، جن میں سے ہر ایک کو اپنے نقطہ نظر کا سامنا کرنا پڑا. راکشسوں کے ساتھ جنگجوؤں کی لڑائیوں نے ابتدائی ٹرانسفرینٹل سطح کے ایڈنالین کی سطح کو بڑھا دیا.

شیطان مئی رو 3 کو 2005 میں جاری کیا گیا تھا اور کمپیوٹر کے کھیلوں کی تاریخ میں سب سے زیادہ قابل قبول سلیشیرز بن گیا.

عذاب 3

ڈوم 3 کو 2004 ء میں جاری کیا گیا تھا اور اس کے لئے ذاتی کمپیوٹرز پر سب سے زیادہ ہائی ٹیک اور خوبصورت شوٹروں میں سے ایک بن گیا. بہت سے کھلاڑی اب بھی اس منصوبے کو گستاخی متحرک گیم پلے کی تلاش میں تبدیل کرتے ہیں، جس میں ہم آہنگی سے خوفناک اندھیرے کے راستے کا راستہ فراہم کرتے ہیں.

عذاب 3 آئی ڈی سافٹ ویئر کی طرف سے تیار کیا گیا ہے اور Activision کی طرف سے جاری کیا گیا ہے.

ہر دووم فین کو یاد ہے کہ آپ کو ہتھیاروں کا استعمال کرنے کی صلاحیت کے بغیر کسی ٹارچ کو اٹھاؤ جب آپ کو محسوس ہوتا ہے کہ آپ کو کس قدر بے چینی ہے. اس معاملے میں کسی بھی کاؤنٹر راکشس ایک خطرناک خطرہ ہوسکتا ہے.

ڈانجن کیپر

1997 کو سب سے غیر معمولی حکمت عملی کی رہائی کے ذریعہ نشان لگا دیا گیا تھا جس میں کھلاڑیوں نے تہھانے کے سربراہ کا کردار فرض کیا تھا اور ان کے اپنے شیطانی لوگوں کو تیار کیا تھا.. برائی سلطنت کی قیادت کرنے اور انھوں نے اپنی اپنی تنظیم سازی کے غاروں میں تعمیر کرنے کا موقع لامحدود طاقت اور سیاہ مزاحیہ کے نوجوان پریمی کو اپنی طرف متوجہ کیا. اس منصوبے کو ابھی تک ایک گرم لفظ کے ساتھ یاد رکھا جاتا ہے، تاہم، اس سلسلے میں ادا کیا جاتا ہے، تاہم، ریمکس اور اسپین آف کے ذریعے بحال کرنے کی کوششوں کو کامیابی سے تاج نہیں کیا گیا ہے.

ڈانجن کیپر خدا سمیلیٹر سٹائل سے متعلق ہے اور بولفروک پروڈیوشنز کی طرف سے تیار کیا گیا تھا.

Cossacks: یورپی جنگیں

اصل وقت کی حکمت عملی Cossacks: 2001 میں یورپی جنگجو پارٹی کی تنازعہ میں تنوع کی طرف سے متنازعہ تھا. کھلاڑیوں میں سے 16 شراکت دار ممالک میں سے ایک کے لئے بات کرنے کے لئے آزاد ہیں، جن میں سے ہر ایک منفرد یونٹس اور صلاحیتیں ہیں.

حکمت عملی کی تسلسل 2 Cossacks کے رینجرز کی لڑائیوں کے بھی زیادہ پرستار جمع

تصفیہ کی ترقی کسی طرح سے جدید نظر نہیں آئی تھی: عمارتوں کی تعمیر اور وسائل کی نکالنے کے علاوہ کسی اور آر ایس ایس کے مقابلے میں کوئی فرق نہیں آیا، لیکن فوج اور عمارتوں کے لئے 300 سے زائد اپ گریڈوں نے گیم پلے کو کافی مختلف بنا دیا.

پوسٹ 2

شاید اس منصوبے کو کبھی بھی سٹائل میں ایک شاہکار یا رول ماڈل نہیں سمجھا جاتا تھا، لیکن اس کی تجویز کی افراتفری اور آزادی نے کسی اور کے ساتھ موازنہ کرنا مشکل ہے. 2003 میں محفلوں کے لئے، ڈاکو 2 اخلاقی اصولوں اور صداقت کے بارے میں بھولنے کے لئے دور اور توڑنے کا ایک حقیقی طریقہ بن گیا، کیونکہ کھیل سیاہ مزاحیہ اور اموریت سے بھرا ہوا تھا.

نیوزی لینڈ میں، ناقابل شکست شوٹر کی رہائی پر پابندی لگا دی گئی تھی.

ڈاک نمبر 2 سکسیرز، انکارپوریٹڈ کے ساتھ چل رہا ہے.

ماؤ اور جادو III کے ہیرو

مائٹ اور جادو III کے ہیرو دیر بعد انیسوں کی علامت بن گئی، ایک ایسا کھیل جس میں دس لاکھ کھلاڑیوں نے ایک سنگل کمپنی اور ایک نیٹ ورک کے موڈ کا انتخاب کیا. یہ پروجیکٹ صفر کلبوں میں تمام کمپیوٹروں پر کھڑا ہوا، اور اب وہ اس پرستار کے ذریعہ یاد رکھے جاتے ہیں جو اس سٹائل کے اس امر کی شاہکار اور پوری طرح صنعت سے گزر رہے ہیں. صرف اس کھیل میں آپ کو پہلے سے ہی ہر عمل کے ذریعے سوچنے کے لئے سیکھ جائے گی، آپ کے دل کے ساتھ پیر سے محبت کرنے کے لئے اور جیوولوجیوں پر یقین رکھنا.

ماؤ اور جادو III کے کھیل ہیرو کے ڈویلپر کمپنی نیو ورلڈ کمپیوٹنگ ہے

پرانے کھیلوں کا دوسرا انتخاب جو اب بھی کھیلا جاتا ہے وہ گزشتہ برسوں کے ہٹ میں امیر بن گیا ہے! اور آپ کے بچپن یا جوان ہونے کی کونسی منصوبوں آپ اب بھی شروع کر رہے ہیں؟ تبصرے میں اختیارات کا اشتراک کریں اور ماضی کے اپنے پسندیدہ کھیلوں کے بارے میں کبھی نہیں بھولنا!