ہمارے بچپن سے کھیل ہی تفریح سے زیادہ کچھ زیادہ بن گئے ہیں. یہ منصوبوں کو ہمیشہ میموری میں محفوظ کیا جاتا ہے، اور بہت سے سالوں کے بعد ان کی واپسی محفلوں کو ناقابل یقین جذبات دیتا ہے، جو کہ سب سے زیادہ دلچسپ منٹ تصور کرتی ہے. پچھلے مضامین میں ہم نے پرانے کھیلوں کے بارے میں بات کی، جو اب بھی کھیلے گئے ہیں. رگڑ کا تیسرا حصہ آنے میں طویل نہیں تھا! ہم منصوبوں کو یاد رکھنا جاری رکھتے ہیں جس سے ایمانداری دوستی آنسو آتے ہیں.
مواد
- پھیلاؤ 1، 2
- گونگا
- اینو 1503
- غیر حقیقی ٹورنامنٹ
- جنگلی میدان 2
- دائرہ II
- جاگڈ الائنس 2
- کیڑے آرمڈجنڈن
- پڑوسی حاصل کرنے کے لئے
- سمس 2
پھیلاؤ 1، 2
فلوٹ میں وسیع مواصلاتی نظام مشن کے بارے میں مزید معلومات تلاش کرنے کا امکان کھول دیا، صرف ایک چھوٹ کے لئے مرچنٹ چیٹ یا حوصلہ افزائی
پناہ گزینوں کے زندہ رہنے والوں کے بعد اپوپلپٹک کی کہانیاں کے پہلے حصے مرحلے جنگی نظام کے ساتھ لمبے میٹرک کام تھے. منصوبوں کٹر گیم پلے اور ایک اچھی کہانیاں میں مختلف تھے، جس میں، متن کی شکل میں پیش کی گئی، یہاں تک کہ تفصیل پر بہت زیادہ توجہ، کام کی محبت اور ترتیب کے پرستار کے احترام کے ساتھ کیا گیا تھا.
سیاہ آئل اسٹوڈیوز نے 1997 اور 1998 میں حیرت انگیز کھیلوں کو جاری کیا، کیونکہ اس سلسلے میں آنے والے سلسلے میں شائقین کی طرف سے خیر مقدم نہیں کیا گیا تھا، کیونکہ اس منصوبوں نے نمایاں طور پر تصور کو تبدیل کردیا.
پہلی فتوی فوری طور پر ایک سیریز کے آغاز کے طور پر، لیکن بعد میں apocalyptic کھیلوں کی نہیں، لیکن RPGs جو tabletop رولنگ نظام GPSPS پیچیدہ، multifaceted اور متنوع، کی طرف سے آپ کو کم از کم سائنس افسانہ، یہاں تک کہ elves، یا یہاں تک کہ شہری تصورات کی اجازت دیتا ہے کے قوانین کی پیروی کی. دوسرے الفاظ میں، یہ منصوبہ صرف ایک نیا انجن چلانے کے لئے آزمائشی بلون تھا.
گونگا
بھاری گڑھوں کی تعمیر کے پرستار کھیل کے بعد اختتام پر گھنٹوں خرچ کر سکتے ہیں، دشمن کے برابر طور پر شاندار قلعہ محاصرہ کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں.
جب ہونیوالوں کی حکمت عملی پھیل گئی تھی، تو اس کے دو ہزار ہفتوں کے آغاز میں گنجائش کی سیریز کا کھیل شائع ہوا. 2001 میں، دنیا نے پہلا حصہ دیکھا، جو حقیقی وقت میں ایک حل کے انتظام کے دلچسپ میکانکس کی طرف سے مشہور تھا. لیکن اگلے سال، گونگا کرسڈر نے ایک مکمل متوازن اور سوچنے والا کھیل دکھایا جس میں اقتصادی ترقی پر زور دیا گیا تھا، ایک بہت بڑا تہوار کی تعمیر اور ایک فوج کی تخلیق. کنودنتیوں، جس میں 2006 میں جاری کیا گیا تھا، بھی بہت اچھا ہو گیا، لیکن سیریز کے دیگر حصوں میں ناکام ہوگیا.
اینو 1503
ایک جزیرے سے ایک وسائل سے وسائل کو نقل و حمل کے لۓ لاجسٹکس کے نظام کی تعمیر میں طویل عرصے سے گیم پلے کو تاخیر کر سکتا ہے.
2003 ء میں اسٹوروں میں اینانو 1503 سیریز میں بہترین کھیلوں میں سے ایک شامل ہوا. انہوں نے خود کو فوری طور پر ایک پیچیدہ اور دلچسپ اصلی وقت کی حکمت عملی کھیل کے طور پر قائم کیا جس نے اقتصادی معاہدے، شہر منصوبہ سازی سمیلیٹر اور ایک فوجی کارروائی کے کھیل دونوں کو سراہا. زیادہ سے زیادہ ڈیزائن جرمن ڈویلپرز کے اندازوں کا گرم مرکب یورپ میں ناقابل یقین حد تک کامیاب رہا ہے.
روس میں، کھیل کو ایک حل کی ترقی کے لئے سب سے مشکل کاموں کو قائم کرنے، لاجسٹکس کے نیٹ ورک کی تخلیق اور غیر معمولی وسائل میں تجارت کی صلاحیت کے لئے پیار کیا جاتا ہے. گیمر سامان کے ساتھ جہاز کے خاتمے پر ہو جاتا ہے. اہم مقصد ایک کالونی بنانا اور قریبی جزائر پر اس کے اثرات کو بڑھانا ہے. این او 1503 ابھی تک کھیلنے کے لئے بہت اچھا ہے، اگر آپ 2003 کے بہت اعلی معیار گرافکس میں استعمال نہیں ہوتے ہیں.
غیر حقیقی ٹورنامنٹ
شاندار شوٹنگ کے میکانکس کے علاوہ، کارروائی نے ایک تفصیلی کھیل دنیا کی پیشکش کی، ابتدائی ابتدائی طور پر.
یہ شوٹر پوری طرح کے انداز کے بارے میں اپنے وقت کے محفل کے نقطہ نظر کو تبدیل کرنے کے لئے تیار تھا. اس منصوبے کو اپنے سابقہ سابقہ سابقہ کے معائنہ پر پیدا کیا گیا تھا، لیکن اس نے صنعت کے تاریخ میں بہترین پی وی پی میں سے ایک بنائے، multiplayer جزو کو نکالا.
اس کھیل کو کوئک III میدان میں ایک براہ راست مدمقابل کے طور پر تعین کیا گیا تھا، جس میں 10 دن بعد آ گیا.
جنگلی میدان 2
جب کھلاڑی کے سامنے 32x32 کی لڑائی ہوئی تو، حقیقی جنگجو کا ماحول پیدا ہوا.
2005 ء میں، دنیا کو ایک اور عمدہ multiplayer کھیل جنگلی میدان کے ساتھ پیش کیا گیا تھا 2. یہ دوسرا حصہ تھا جس نے اس سلسلے کا نام بنایا، اس حقیقت کے باوجود یہ عالمی جنگ II اور ویتنام کے تنازعہ سے متعلق کئی منصوبوں سے قبل تھا.
جنگلی فیلڈ 2 اس کے گرافکس کے لئے برا نہیں تھا اور مکمل طور پر خود اجنبیوں کی ایک بڑی کمپنی میں صلاحیت سے بھرا ہوا سرور پر دکھایا گیا تھا. حیرت انگیز بات نہیں ہے کہ تیسرے فریق کے سافٹ ویئر اور مقامی نیٹ ورک کے املاکٹروں کا استعمال کرتے ہوئے اب بھی وفاداری پرستار اس پر واپس آتے ہیں.
ہوائی جہاز پر آخری مشن میں روس میں بہت لکھا ہے. گرامیٹیکل غلطیوں کے علاوہ، آپ پرانے مذاق تلاش کر سکتے ہیں: "نالی تاریں ہاتھوں سے چھونے نہ دیں. وہ اس کی وجہ سے مورچا اور خراب ہو رہے ہیں."
دائرہ II
کوریج II میں کوریا کے علاقے پر رہائی 4 سال سے زائد سے زیادہ 14 ملین کھلاڑیوں نے ادا کیا ہے
مشہور دوسرا "لائن"، 2003 میں جاری ہے! روس میں، تاہم، کھیل صرف 2008 میں شائع ہوا. لاکھوں لوگ اس میں پھنس گئے ہیں. کوریا نے ایک عظیم کائنات پیدا کیا ہے جس میں انہوں نے عظیم گیم میکانکس اور گیم پلے کے سماجی پہلو کو کام کیا.
دائرہ II چند MMOs میں سے ایک ہے جو گیمنگ برادری میں موجود وجود کی ایسی وشد تاریخ کا دعوی کر سکتا ہے. شاید 2004 کی رہائی کے ورلڈکرافک کی دنیا صرف اس کے ساتھ ایک قطار میں کھڑے ہوسکتی ہے.
جاگڈ الائنس 2
کھلاڑی کو منتخب کرنے کے لئے آزاد ہے کہ کس طرح تاکتیک مینجمنٹ دشمن کے محافظ کو لے جائے.
ایک بار پھر، تکیہاتی کردار کے ایک دوسرے شاہکار کے ساتھ واقف کرنے کے لئے، انیتاوں کے اختتام میں گزرنا. جاگڈ الائنس 2 ہمیشہ اس کے بعد آنے والے بہت سے منصوبوں کے لئے ایک مثال رہا ہے. تاہم، سب نے مشہور JA2 کے طور پر ایک ہی جلال کو تلاش کرنے میں کامیاب نہیں کیا.
اس کھیل نے کردار اداکاری کے تمام کینن کو پیروی کیا تھا: گیمرز کو مہارت پوائنٹس، پمپ، اجرت کی ایک ٹیم بنانے، بہت سے کام انجام دینے اور صحابہ کے ساتھ رابطے قائم کرنا پڑا تاکہ وہ ایک بار پھر جنگ میں ڈھونڈیں یا جہنم سے زخمی زخمی ہو جائیں.
کیڑے آرمڈجنڈن
جوہری بم ڈومین زون کے باہر پانی کے طور پر خوفناک نہیں ہے، جہاں بہادر کیڑے فوری طور پر مر جائے گی
کیڑے - بہترین جنگجو جو ہمیشہ جنگ کے لئے تیار ہیں. ان کے آبائی کرشم اور مزاحیہ کردار کے ساتھ، اس کھیل کے اہم کردار ایک دوسرے میں گرے پھینک دیتے ہیں، رائفلز اور راکٹ لانچوں سے گولی مارتے ہیں. وہ علاقے کے میٹر میٹر فتح کرتے ہیں، بعد میں دفاع کے لئے سب سے زیادہ فائدہ مند پوزیشن کو منتخب کرتے ہیں.
کیڑے آرججڈنون ایک افسانوی حکمت عملی کھیل ہے جس میں آپ کو مل کر ملنے والا آپ دوستوں کے ساتھ گھنٹوں سے لڑنے کے لئے رہ سکتے ہیں! متحرک گرافکس اور بہت مضحکہ خیز حروف اس منصوبے کو پسندیدہ میں سے ایک بناتے ہیں، جو بورنگ شام میں کھیلنا قابل ہے.
پڑوسی حاصل کرنے کے لئے
ویڈی صرف اپنے پڑوسی کو پریشان نہیں کرتا بلکہ اس کے بارے میں ایک فلم بناتا ہے.
کھیل اصل میں جہنم سے پڑوسیوں کو بلایا جاتا ہے، لیکن روسی بولنے والے کھلاڑیوں کو اس کے نام سے "کس طرح پڑوسی حاصل کرنا ہے." 2003 کی تلاش میں چپکے سٹائل میں اصلی شاہکار. مرکزی کردار، ووڈی، جو ہمارے مقامی آبادی میں صرف Vovchik کہا جاتا تھا، مسلسل اپنے پڑوسی، مسٹر ونسنٹ Rottweiler کے لئے پوڈوں کا بندوبست کرتا تھا. اس کی ماں، محبوب اولگا، کتے کے متٹ، چلی کی توت اور پاگل اور دھماکہ خیز مہم جوئی مہمانوں کے بہت سے بے شمار شرکاء بعد میں کی غلطی سے متعلق ہیں.
کھلاڑیوں نے خوشی سے گندی چالوں کو برے پڑوسیوں کی مدد کی، لیکن بہت سے لوگوں نے حیران کیا کہ ووڈی اس پر انتقام کیوں لیتے ہیں. کھیل کا پس منظر کٹ کلپ میں نازل ہوا ہے، جو صرف کنسول ورژن میں موجود تھا. یہ پتہ چلتا ہے کہ مسٹر ونسنٹ Rottweiler اور اس کی ماں نے بدقسمتی سے سلوک کیا ہے: انہوں نے ووڈی کی سمندری غصہ کو ردی کی ٹوکری میں پھینک دیا، اس کو اس کے پھول کے بستر میں آرام کرنے اور کتے کو چلانے سے روکا. اس طرح کے رویے سے تھکا ہوا، ہیرو نے ٹی وی کے لوگوں کو اس حقیقت سے ظاہر کیا تھا کہ "پڑوسیہ کیسے حاصل کرنا" اور اس کا حصہ بن گیا.
سمس 2
زندگی کا سمیلیٹر کھلاڑی سیمس 2 کھلاڑی کے لئے تقریبا لامتناہی امکانات کھولتا ہے
کھیل کے سیمز سیریز تمام محفلوں کے لئے مناسب نہیں ہے. لیکن دلچسپ اندرونی بنانے، خوش خاندانوں کو منظم کرنے یا جھگڑنے والے جھگڑے اور حروف کے درمیان تنازعہ کے پرستار ہیں.
سیمس کا دوسرا حصہ 2004 میں واپس کیا گیا تھا، لیکن وہ اب بھی اس کھیل میں رہنا، سیریز میں سب سے بہتر میں سے ایک پر غور. تفصیل میں اضافہ اور توجہ کی ایک بڑی تعداد محفلین کو آج دن متوجہ کرتی ہے.
حیرت انگیز منصوبوں کی اگلی دس فہرست محدود نہیں ہے. لہذا، گزشتہ سال کے اپنے پسندیدہ کھیلوں کے تبصرے میں اپنی تبصرے چھوڑنے کے لئے اس بات کا یقین رکھو، جس میں آپ بہت خوشی کے ساتھ وقت سے وقت واپس آتے ہیں.