پرانے پی سی کھیلوں کے 10 بہترین ریمکس: پرانے اسکول کی روح

بعض کھیلوں جیسے شراب کی طرح - سالوں سے صرف بہتر ہوتا ہے. سچ ہے، ترقی اب بھی نہیں کھڑی ہے، اور ان منصوبوں میں گرافکس غیر معمولی، ساتھ ساتھ میکانکس، فزکس، اور دیگر اہم گیم پلے عناصر بن جاتے ہیں. ماضی کے یہ ماہی گیری ریمکس کی تخلیق میں شامل ہونے والے ڈویلپرز کی طرف سے ناخبر نہیں ہیں. متعدد تبدیلیوں کے ساتھ کٹائی کے کھیلوں کے ریپرنٹس اصل کے پرستاروں کے ذریعہ گرمی سے مل رہے ہیں اور گیمنگ برادری میں انتہائی قابل قدر ہیں. رہائشی بدی 2 کی طویل انتظار کی رہائی کے موقع پر، گیم گیم صنعت کی تاریخ میں ایک پی سی پر بہترین ریمکس یاد رکھنے کے قابل ہے.

مواد

  • رہائشی بری ریمیک
  • رہائشی بدی 0
  • Oddworld: نیا 'این' سوادج
  • OpenTTD
  • سیاہ میسا
  • خلائی رینجرز ایچ ڈی: انقلاب
  • شیڈو یودقا
  • XOM
  • موت کا مجموعہ
  • ایوارڈ ماسٹر

رہائشی بری ریمیک

رہائشی بدی کا پہلا حصہ 1996 میں واپس جاری کیا گیا تھا اور گیمنگ کی صنعت میں ہلچل کا باعث بن گیا. اندھیرے، خوفناک اور کٹر بقا کے ہارر نے کھلاڑیوں اور ناقدین سے اعلی نشان حاصل کیا، اور چند سال بعد اس نے ایک نتیجہ حاصل کیا.

سیریز کے پورے وجود کے لئے، یہ حصہ پہلی بار تھا اور آخری بار، جہاں ویڈیو میں اصلی لوگ شائع ہوئے تھے، اور اصلی شاٹس لے جایا گیا.

2004 تک، کھیل میں 24 ملین کاپیاں کی گردش کو ختم کرنے کا وقت تھا.

2002 میں، گیم کاب کنسول کے لئے ایک ریمیک کو جاری کرنے کا فیصلہ کیا گیا تھا. اس کے بعد مصنفین نے پہلے سے ہی اصل کھیل کو دوبارہ کام کیا ہے: صرف حروف اور پلاٹ تسلیم ہونے کے قابل ہے، اور مقامات، پہلوؤں اور گیم پلے کے عناصر کو دوبارہ کام کیا گیا تھا. گیمرز نے 2015 میں جاری پی سی، پی ایس 4 اور ایکس باکس ون کے لئے اعلی قرارداد بناوٹ کے ساتھ تبدیلیوں کو پسند کیا، اور ایک بار پھر تجربہ کار رہائشی بدی کے شائقین اور نئے کھلاڑیوں کی سیریز کے سلسلے میں ایک بار پھر پیار کیا.

ایچ ڈی دوبارہ بازیابی میں، ڈویلپرز نے "سکریچ سے" کے گرافکس کو ریورس نہیں کیا، لیکن صرف اس کے مطابق

رہائشی بدی 0

رہائشی بدی سیریز کا صفر حصہ 2002 میں گیم کیوب پلیٹ فارم پر شائع ہوا. منصوبے نے اصل حصہ کے واقعات کے پس منظر کو بتایا. پہلی بار، کھلاڑیوں کو دو حروف کے ساتھ ساتھ ساتھ کہانی کو منظور کرنے کی پیشکش کی گئی تھی.

ترقیاتی مراحل میں سے ایک، جب کھیل نینٹینڈو 64 پر جاری ہونے جا رہا تھا، تو مصنفین نے کئی ختم کرنے کی منصوبہ بندی کی تھی. نتیجے میں انحصار کیا جائے گا جن میں سے حروف بچ گئے ہیں. تاہم، خیال چھوڑ دیا گیا تھا.

اصل باشندے بدی کو پیشگی پیدا کرنے کا خیال پہلا حصہ کی ترقی کے دوران پیدا ہوا تھا

RE0 کو ڈویلپرز کی طرف سے نہیں چھوڑا گیا تھا اور جدید گیمنگ کے پلیٹ فارمز پر 2016 میں ایچ ڈی دوبارہ ریلیز موصول ہوئی. اعلی معیار گرافکس، شناختی انداز اور وشد پلاٹ کو ان کے پسندیدہ سیریز کے دوسرے منصوبے کی رہائی کے بارے میں ان کے خواب میں پرواز کرنے والے کھلاڑیوں کی طرف سے منظوری دی گئی.

RE0 میں ظاہر ہونے والے حروف سیریز کے کسی دوسرے حصے میں نہیں ہوتے ہیں.

Oddworld: نیا 'این' سوادج

ایڈڈڈورڈ کے سٹائل میں مقبول پلیٹ فارمر: اے بی کے بیڈیسی 1997 میں واپس پی ایس 1 پر جاری کیا گیا تھا.

آبی کے Oddysee کھیل ڈائریکٹر Lorne Lanning (Lorne Lanning) نے بتایا کہ ابی نے اپنے منہ کو سنا تھا: بچپن میں، ہیرو نے بہت زور دیا، لہذا وہ آرام کرنے کے لئے "مدد" کی تھی.

ایبی کی تصویر تخلیق کرتے ہوئے، مصنفین اپنے آپ کو اس وقت کے دقیانوسی کرداروں سے دور کرنا چاہتے ہیں.

2015 میں، کھیل نے ایک سرکاری ریمیک حاصل کی جس نے اپنے پسندیدہ میکانکس کو دوبارہ شروع کیا، ایک تسلیم شدہ ماحول کو دوبارہ تخلیق کیا اور کچھ دلچسپ گیم پلے بدعت شامل کی. پلاٹ اس کھیل میں تبدیل نہیں ہوا ہے: اہم کردار آبی، جس نے فیکٹری کے راز کو سیکھا ہے، وہ کام کرتا ہے، اس کے مالک سے بچتا ہے تاکہ گوشت ناشتا نہ ہو. ریموٹ نے مقامات اور ماڈلوں کو مکمل طور پر دوبارہ تبدیل کر دیا، اور آواز کو دوبارہ شروع کیا. کلاسیکی سے واقف ہونے کا ایک بہترین سبب.

کھیل کی ترقی $ 5 ملین کی لاگت ہے

OpenTTD

اس وقت کے سب سے زیادہ ترقیاتی منصوبوں میں سے ایک بہت سے گھنٹے گیم پلے کے بہت سے محفل کے لئے گھسیٹ گیا. ٹرانسمیشن ٹائکون واپس 1994 میں جاری کیا گیا اور لوجسٹکس، معیشت اور انتظام کا استعمال کرتے ہوئے سٹائل کی ترقی کے لئے سمت مقرر کیا.

کھیل کا پہلا ورژن صرف 4 میگا بائٹس کی جگہ پر قبضہ کر لیا اور فلاپی ڈسک پر تقسیم کیا گیا تھا.

اس شاہکار کا ایک ریمیک 2003 میں جاری کیا گیا تھا اور اب بھی بہت سے شائقین کی طرف سے تیار کیا جا رہا ہے! کھیل کا کھلا ذریعہ ہے، لہذا کسی کو اس کی ترقی میں حصہ لے سکتا ہے.

ثنائی کوڈ ٹرانسمیشن ٹائکون ڈیلکس کو تبدیل کر دیا گیا ہے C ++ کوڈ پروگرامر کی طرف سے Ludwig Strigeus

سیاہ میسا

چند شوقیہ طریقوں میں سے ایک، جو مقبول شوٹر کا سرکاری طور پر منظور شدہ ریمیک بن گیا ہے. والف سٹوڈیو سے نصف زندگی 1998 میں جاری کیا گیا تھا، اور 2012 میں بلیک میس کی ریلیز ہوئی.

کھیل کا ابتدائی ورژن Quiver ("Quiver") کہا جاتا تھا. یہ اسٹیفن کنگ کے "کام" کے کام کا حوالہ دیا جائے گا، جہاں اسٹریٹیج فوجی اڈوں کی سرگرمیوں کی وجہ سے غیر ملکیوں کو زمین پر پہنچ گیا.

کچھ لکڑی کے باکس میں کھیل میں کھیل نصف زندگی کے ساتھ ڈرائیوز ہیں

اس منصوبے نے ماخذ انجن کو واقف گیم پلے کو منتقل کیا اور ماضی میں ایک نئے شوق کو نیا راستہ کھول دیا. مصنفین نے نئے اوتار میں اصلی خیالات کو دوبارہ تعمیر کرنے میں کامیاب کیا، جس کے لئے انہیں نہ صرف کھلاڑیوں کی شناخت ملی بلکہ والو کی منظوری بھی ملی.

اس کھیل میں گرین لائٹ کی خدمت کے ذریعہ بھاپ پر سب سے اوپر دس منصوبوں میں داخل ہوا.

خلائی رینجرز ایچ ڈی: انقلاب

روسی گیمنگ انڈسٹری کبھی کبھی igrostroy کے سب سے اوپر نہیں رہا، تاہم، کچھ منصوبوں نے محفلین کو یاد کیا اور اب تک اس سے محبت ہے. خلائی رینجرز آنے والے 2019 میں یہاں تک کہ کھیل کے قابل ہونے والے چند قسطوں میں سے ایک ہے.

مغرب میں، کھیل خلائی رینجرز کے نام سے جاری کیا گیا تھا

2004 میں اس مرحلے کی طرف سے خلائی کارروائی کا دوسرا حصہ جاری کیا گیا تھا اور 2013 ء میں اس کی ریمیک کو ایچ ڈی انقلاب کہا جاتا تھا. اس منصوبے نے اعلی پالئیےسٹر بناوٹ، ساتھ ساتھ quests اور ڈیزائن کے عناصر میں شامل قسمیں حاصل کی، شناختی گیم پلے چھوڑنے کے بعد، بعد میں صرف تھوڑا سا بطور ریبلولنگ.

نئے "خلائی رینجرز" نے ہمارے کھلاڑیوں کو کتنا اچھا کھیل کیا تھا جو ہمارے ملک میں کیا جاتا تھا. اور سٹائل، جس میں عناصر اور آر پی جی، اور حکمت عملی، اور معاشی مینیجرز کو مل کر کیا گیا ہے، اب اس طرح کی ایک ایسی رجحان نہیں ہے. کھیلنا یقینی بنائیں.

ڈویلپرز سیارے کے خیالات کو دوبارہ اور انٹرفیس کو اپنانے کے لۓ ریورس کرتے ہیں.

شیڈو یودقا

اس منصوبے، ایشیائی طرز میں ڈیوک نیکیم 3D کے ایک سادہ کلون کے طور پر حامل ہے، گوشت اور خون کے سمندر کے ساتھ ایک بہت "اچھا" شوٹر بن گیا.

شیڈو یودقا کی ترقی 1994 میں شروع کی گئی تھی

اصل 1997 میں جاری کیا گیا تھا، اور ریمیک نے مجھے 16 سال کا انتظار کیا. ریفریجریشن نے وضع کردیا کھلاڑیوں اور ناقدین نے اس منصوبے کا جائزہ لیا اور حالیہ برسوں کے بہترین آرکیڈ نشانےباجوں میں سے ایک کے طور پر اسے تسلیم کیا، جس کے لئے انہیں فوری ترتیب دیا گیا.

پولش سٹوڈیو فلنگ وائلڈ ہگ کی طرف سے پیدا ایک ریمیک

XOM

HSOM: دشمن نامعلوم - پنت X-COM کے خیالات کے جانشین: آواز کی حفاظت اور اس کی مکمل ریمیک. اصل منصوبے نے 1993 میں پی سی پلیٹ فارم، پی ایس 1 اور امیگا واپس آنے کا دورہ کیا.

اس وقت، دور دراز نظام سے 115 ویں عنصر پہلے سے ہی سنبھال لیا گیا ہے اور اس کھیل میں اس کی منسوب کی خصوصیات نہیں ہے.

بہت سے پرستار اس بات پر یقین رکھتے ہیں کہ سیریز کا پہلا حصہ سب سے زیادہ کامیاب ہے

HSOM: دشمن تقریبا 20 سال بعد نامعلوم آیا. 2012 میں، فاریکس نے ایک نئی باری کی بنیاد پر حکمت عملی پیش کی، جو کہ غیر ملکیوں کے ساتھ ہی لوگوں کے اسی جنگ کے بارے میں کہہ رہا تھا. گہرے گیم پلے، ٹیم کے مینجمنٹ اور تفصیلی حکمت عملی نے بہت سارے دفاعی دفاع کی یاد دہانی کی، کھلاڑی کھلاڑیوں کو مجبور کرنے کے لئے مجبور ہوئے کہ وہ بائگ دن کے دن پر یا پھر پہلی بار ایک مقبول ترین سیریز کی ثقافت میں پھینکیں.

1994 کھیل کے مقابلے میں، دونوں عالمی اور تاکتیجی حصوں کو مکمل طور پر تبدیل کر دیا گیا ہے، لیکن یہ تسلیم ہونے کے قابل نہیں ہیں

موت کا مجموعہ

2011 ء میں، دنیا نے موت کا مقابلہ جنگ کھیلوں کی مقبول سیریز کا ایک ریمیک دیکھا. اس منصوبے کو اصل کھیلوں کی پروسیسنگ اور تسلسل کے ساتھ ساتھ ہی کیا گیا تھا.

کھیل اصل میں ایک لڑائی کھیل کے طور پر تصور کیا گیا تھا، جس میں مرکزی پلیئر جین کلاڈ وان ڈیم ہوگی.

لڑائی کا پہلا حصہ 1992 میں جاری کیا گیا تھا

منصوبے کا پلاٹ پہلے تین حصوں کے واقعات کو پھیلاتا ہے. ہم سے پہلے گیم پلے خوبصورت گرافکس، اعلی معیار کے ماڈل کے حروف، ٹھنڈا combos اور نئے چپس کے ساتھ تمام ہی غصہ لڑائی کا کھیل ہے. موت کے قمطط 2011 نے سٹائل میں عوامی دلچسپی کا اظہار کیا، اور جلد ہی نئے ٹکڑوں کے ساتھ گیمنگ کے بازار میں داخل ہوا.

کھیل کا پلاٹ ایم کے اختتام کے بعد شروع ہوتا ہے: آرمیجنڈن، اور تیسرا اصل حصہ کے علاقے میں ختم ہوتا ہے

ایوارڈ ماسٹر

1996 کی بہتری 4X حکمت عملی 2016 ء میں ایک طویل انتظار کے بعد دوبارہ حاصل کی گئی تھی.

پہلا حصہ نوجوان اس وقت سٹوڈیو Simtex میں جاری کیا گیا تھا

این جی ڈی اسٹوڈیوز کے منصوبے نے کھیل کے اصل حصے کے بہترین عناصر کو اپنایا اور انہیں نئے گیم پلے کی ترقی کے ساتھ خوبصورت گرافکس میں دوبارہ تخلیق کرنے کی کوشش کی. مصنفین نے اپنی خود کو کاپی کرنے میں ملوث نہیں ہونے کی کوشش کی، لہذا انہوں نے اس منصوبے کے کچھ میکانکس اور ظہور کو دوبارہ بنانے کا انتخاب کیا.

یہ کافی رواداری ہوئی: حیرت انگیز انداز، دلچسپ کھیل ریس اور تمدن کی دلچسپ ترقی. اورون کے ماسٹر کی ایک ریمیک نے دونوں کھلاڑیوں اور پرانے بچوں کے درمیان مقبولیت حاصل کی ہے.

ائرین آف ماسن ایک باری کی بنیاد پر حکمت عملی ہے، جہاں آپ کو ایک انتخاب کرنا ہوگا - جس میں کامیابی حاصل کرنے کے لۓ اس کی قیادت کی جائے گی.

آنے والا سال کھلاڑیوں کو بہت ٹھنڈا ریمکس دینے کا وعدہ کرتا ہے. رہائشی بدی 2، وارکرم III، اور بہت سی دیگر، جس کے بارے میں، شاید، ہم ابھی بھی سیکھتے ہیں. کلاسیکیوں کو بحال کرنے والے ڈویلپرز سے ایک عظیم خیال ہے. جیسا کہ وہ کہتے ہیں، نئی چیزیں اچھی طرح بھول گئے ہیں.