3ds میکس میں V رے کے ساتھ روشنی کو ایڈجسٹ کریں

وی رے فوٹو گرافیاتی نظریات بنانے کے لئے سب سے مقبول پلگ ان میں سے ایک ہے. اس کی خاصیت اس کی آسان ترتیب ہے اور اعلی معیار کے نتائج حاصل کرنے کا امکان ہے. 3ds میکس میں استعمال ہونے والی V-رے کا استعمال کرتے ہوئے، مواد، نظم روشنی اور کیمروں کی تخلیق کرتا ہے، جس میں بات چیت میں ایک قدرتی تصویر کی تیز رفتار تخلیق کی جاتی ہے.

اس آرٹیکل میں ہم روشنی کی ترتیبات کو V رے کے ساتھ تلاش کریں گے. نقطہ نظر کی صحیح تخلیق کے لئے صحیح روشنی بہت اہم ہے. اس منظر میں اشیاء کی سب سے بہترین خصوصیات کی شناخت، قدرتی سائے بنانا اور شور، روشنی اور دیگر نمونے سے تحفظ فراہم کرنا لازمی ہے. نظم روشنی کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے V رے رے پر غور کریں.

3ds میکس کا تازہ ترین ورژن ڈاؤن لوڈ کریں

3ds زیادہ سے زیادہ میں V رے کے ذریعے روشنی ایڈجسٹ کرنے کے لئے کس طرح

ہم آپ کو پڑھنے کے لئے مشورہ دیتے ہیں: 3ds میکس انسٹال کیسے کریں

1. سب سے پہلے، V رے ڈاؤن لوڈ، اتارنا اور انسٹال. ڈویلپر کی سائٹ پر جائیں اور V رے کے ورژن کو منتخب کریں، جو 3ds میکس کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے. اسے ڈاؤن لوڈ کریں. پروگرام ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے، سائٹ پر رجسٹر کریں.

2. تنصیب کے وزرڈر کے اشارے کے مطابق پروگرام کو انسٹال کریں.

3. 3ds میکس کو چلائیں، F10 کلید پریس کریں. ہم سے پہلے ترتیبات کی ترتیبات پینل ہے. "مشترکہ" ٹیب پر، ہم "رینجرر مقرر کریں" کتاب کو تلاش کریں اور V-Ray منتخب کریں. "ڈیفالٹ کے طور پر محفوظ کریں" پر کلک کریں.

منظر پر منحصر ہے مختلف قسم کے روشنی کے علاوہ. بے شک، موضوع کی پیشکش کے لئے نظم روشنی بیرونی کے لئے روشنی کی ترتیبات سے مختلف ہو جائے گا. چند بنیادی روشنی کے منصوبوں پر غور کریں.

یہ بھی دیکھتے ہیں: 3ds میں زیادہ سے زیادہ چابیاں میکس

بیرونی نقطہ نظر کے لئے روشنی کی ترتیب

1. منظر کھولیں جس میں نظم روشنی ایڈجسٹ کیا جائے گا.

2. روشنی کا ذریعہ مقرر کریں. ہم سورج کی نقل کریں گے. ٹول بار کے "تخلیق" ٹیب میں، "لائٹس" کو منتخب کریں اور "V-Ray Sun" پر کلک کریں.

3. سورج کی کرنوں کی ابتدائی اور اختتام نقطہ کی وضاحت کریں. بیم اور زمین کی سطح کے درمیان زاویہ صبح، دوپہر یا شام کے ماحول کا تعین کرے گا.

4. سورج کو منتخب کریں اور "ترمیم کریں" ٹیب پر جائیں. ہم مندرجہ ذیل پیرامیٹرز میں دلچسپی رکھتے ہیں:

- فعال - سورج پر اور بند کر دیتا ہے.

- ٹربائطیت - اس قدر زیادہ - ماحول کی دھندلاپن زیادہ ہے.

- شدت ضوابط - سورج کی روشنی کی چمک کو ریگولیٹر پیرامیٹر.

سائز کا ضرب - سورج کا سائز. بڑے پیمانے پر پیرامیٹر، زیادہ تر سائے دھندلا جائے گی.

سائے ذیلی تقسیم - یہ نمبر زیادہ، سائے بہتر ہے.

5. یہ سورج کی ترتیب مکمل کرتا ہے. آسمان کو اس کو مزید حقیقت پسندانہ بنانے کے لۓ. "8" کلید دبائیں، ماحول پینل کھل جائے گا. اسکرین شاٹ میں دکھایا گیا ہے جیسا کہ ماحول کا نقشہ کے طور پر DefaultVraySky نقشہ منتخب کریں.

6. ماحول پینل کو بند کرنے کے بغیر، مواد ایڈیٹر کو کھولنے کے لئے "ایم" کلید پر دبائیں. بائیں ماؤس کے بٹن کو منعقد کرتے ہوئے ڈیفالٹ VraySky نقشے کو سلاٹ سے ماحولیاتی پینل میں مادہ ایڈیٹر میں ڈریگ کریں.

7. ہم مواد کے براؤزر میں آسمانی نقشہ میں ترمیم کریں. نقشہ منتخب کریں اور باکس کو چیک کریں "سورج نوڈ کی وضاحت کریں". "سورج روشنی" فیلڈ میں "کوئی بھی" پر کلک کریں اور نمونہ کے نقطہ نظر میں سورج پر کلک کریں. ہم نے صرف سورج اور آسمان بند کر دیا ہے. اب سورج کی حیثیت آسمان کی چمک کا تعین کرے گی، جو کسی بھی وقت کسی بھی وقت ماحول کی حالت کی سماعت کرتی ہے. باقی ترتیبات پہلے سے طے شدہ ہیں.

8. عام طور پر، بیرونی نظم روشنی طے شدہ ہے. مطلوب اثرات حاصل کرنے کے لئے روشنی کے ساتھ چلاتے ہیں اور روشنی کے ساتھ چلائیں.

مثال کے طور پر، بادل کے دن کے ماحول کو پیدا کرنے کے لئے سورج اپنے پیرامیٹرز میں بند کردیں اور چمکنے کیلئے صرف آسمان یا ایچ ڈی آر آر کا نقشہ چھوڑ دیں.

موضوع کی نمائش کے لئے روشنی کی ترتیب

1. منظر کے لئے تیار ساخت کے ساتھ منظر کھولیں.

2. ٹول بار کے "تخلیق" ٹیب پر، "لائٹس" کو منتخب کریں اور "V-Ray Light" پر کلک کریں.

3. اس نقطہ نظر میں کلک کریں جہاں آپ روشنی کے ذریعہ نصب کرنا چاہتے ہیں. اس مثال میں، ہم روشنی کے سامنے اعتراض کے سامنے رکھیں.

4. روشنی کے ذریعہ کے پیرامیٹرز مقرر کریں.

قسم - یہ پیرامیٹر ذریعہ کی شکل مقرر کرتا ہے: فلیٹ، کروی، گنبد. صورت حال میں روشنی اہم ذریعہ منظر میں نظر آتا ہے جہاں شکل اہم ہے. ہمارے کیس کیلئے ڈیفالٹ طیارے (فلیٹ) رہیں.

شدت - آپ کو lumens یا رشتہ دار اقدار میں رنگ کی طاقت مقرر کرنے کی اجازت دیتا ہے. ہم رشتہ دار ہیں - وہ منظم کرنے کے لئے آسان ہیں. ملٹیئر لائن میں اعلی نمبر، روشن روشنی.

رنگ - روشنی کا رنگ تعین کرتا ہے.

- پوشیدہ - روشنی کا ذریعہ منظر میں پوشیدہ بنا سکتا ہے، لیکن یہ چمک جاری رہتی ہے.

نمونے - "سب ڈیوڈائڈز" کے پیرامیٹر روشنی اور سائے کی انجام دینے کی کیفیت کو کنٹرول کرتی ہے. سٹرنگ میں اعلی نمبر، اعلی معیار.

باقی پیرامیٹرز کو ڈیفالٹ کے طور پر چھوڑ دیا جانا چاہئے.

5. موضوع کے نقطہ نظر کے لئے، یہ مختلف سائز، روشنی کی شدت اور اعتراض سے فاصلے کے کئی روشنی ذرائع کو انسٹال کرنے کی سفارش کی جاتی ہے. اعتراض کے اطراف پر دو مزید روشنی کے ذرائع کو رکھیں. آپ انہیں ان کے پیرامیٹرز کو ایڈجسٹ کرنے اور ان کے پیرامیٹرز کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں.

یہ طریقہ بہترین روشنی کے لۓ "جادو گولی" نہیں ہے، لیکن یہ ایک اصلی تصویر سٹوڈیو کی نقل کرتا ہے، جس کا استعمال آپ کو ایک بہت اعلی معیار کا نتیجہ حاصل کرے گا.

یہ بھی دیکھیں: 3D ماڈلنگ کے لئے پروگرام.

لہذا، ہم نے V-رے میں قائم روشنی کی بنیادیات کو دیکھا. ہم امید رکھتے ہیں کہ یہ معلومات خوبصورت بصیرت پیدا کرنے میں آپ کی مدد کرے گی!