ہیلو
کھیل ... یہ سب سے زیادہ مقبول پروگراموں میں سے ایک ہیں جس کے لئے بہت سے صارفین کو کمپیوٹر اور لیپ ٹاپ خریدنا ہے. شاید، اگر پی سی ان کے لئے کھیل نہیں تھے تو پی سی بہت مقبول نہیں ہوتے.
اور اگر پہلے کسی بھی کھیل کو بنانے کے لئے، پروگرامنگ، ڈرائنگ ماڈل وغیرہ وغیرہ کے میدان میں خصوصی علم ہونا ضروری تھا - اب یہ کچھ ایڈیٹر کا مطالعہ کرنا کافی ہے. بہت سے ایڈیٹرز، راستے سے، بہت آسان ہیں اور یہاں تک کہ ایک نیا صارف ان کو سمجھا سکتے ہیں.
اس آرٹیکل میں میں اس طرح کے مقبول ایڈیٹرزز کو چھونا چاہتا ہوں، اور اس کے ساتھ ساتھ ان میں سے ایک مثال کے طور پر استعمال کرنے کے لۓ قدمی کی طرف سے ایک آسان کھیل کے قدم کی تخلیق کرنا چاہتا ہوں.
مواد
- 1. 2 ڈی کھیل بنانے کے لئے پروگرام
- 2. 3D کھیل بنانے کے لئے پروگرام
- 3. کھیل ساز ایڈیٹر میں 2 ڈی کھیل کیسے بنائیں - مرحلہ سے قدم
1. 2 ڈی کھیل بنانے کے لئے پروگرام
2D کے تحت - دو جہتی کھیل کو سمجھنے کے. مثال کے طور پر: tetris، بلی angler، پنبال، مختلف کارڈ کھیل، وغیرہ.
مثال -2D کھیل. کارڈ گیم: سولٹیئر
1) گیم ساز
ڈویلپر سائٹ: //yoyogames.com/studio
گیم ساز میں کھیل بنانے کا عمل ...
یہ چھوٹے کھیل بنانے کے لئے سب سے آسان ایڈیٹرز میں سے ایک ہے. ایڈیٹر کافی قابلیت سے بنا دیا گیا ہے: اس میں کام کرنا شروع کرنا آسان ہے (سب کچھ انٹرویو واضح ہے)، اسی وقت، اشیاء، کمرے، وغیرہ میں ترمیم کرنے کے لئے بہت اچھا مواقع موجود ہیں.
عام طور پر اس ایڈیٹر میں کھیل کو ایک اعلی نقطہ نظر اور پلیٹ فارمز (سائڈ منظر) کے ساتھ بنا دیتا ہے. زیادہ تجربہ کار صارفین کے لئے (جو لوگ پروگرامنگ میں تھوڑا سا معروف ہیں) سکرپٹ اور کوڈ ڈالنے کے لئے خصوصی خصوصیات ہیں.
اس کو اس ایڈیٹر میں مختلف اقسام (مستقبل کے حروف) میں مقرر کیا جا سکتا ہے کہ مختلف قسم کے اثرات اور اعمال کو یاد کیا جانا چاہئے: یہ تعداد صرف حیرت انگیز ہے - چند سو سے بھی زیادہ!
2) 2 تعمیر
ویب سائٹ: //c2community.ru/
جدید گیم ڈیزائنر (لفظ کے سب سے زبردست احساس میں)، نوکیا پی سی کے صارفین کو جدید کھیل بنانے کے لئے بھی اجازت ملی. اس کے علاوہ، میں اس بات پر زور دینا چاہتا ہوں کہ اس پروگرام کے ساتھ، کھیل مختلف پلیٹ فارمز کے لئے بنایا جاسکتا ہے: آئی او او، لوڈ، اتارنا Android، لینکس، ونڈوز 7/8، میک ڈیسک ٹاپ، ویب (ایچ ٹی ایم ایل 5) وغیرہ.
یہ ڈویلپر گیم ساز بنانے کے لئے بہت ہی اچھا ہے - یہاں آپ کو اشیاء شامل کرنے کی بھی ضرورت ہے، پھر ان کے رویے (قواعد و ضوابط) کو لکھیں اور مختلف واقعات کو تخلیق کریں. ایڈیٹر WYSIWYG اصول پر مبنی ہے - یعنی آپ کو فوری طور پر نتائج دیکھیں گے جیسا کہ آپ کھیل بناتے ہیں.
پروگرام ادا کیا جاتا ہے، اگرچہ شروع ہونے والے کے لئے بہت سارے مفت ورژن ہوں گے. مختلف ورژنوں کے درمیان فرق ڈویلپر کی سائٹ پر بیان کی گئی ہے.
2. 3D کھیل بنانے کے لئے پروگرام
(3D - تین جہتی کھیل)
1) 3D RAD
ویب سائٹ: //www.3drad.com/
3D میں سب سے سستا معماروں میں سے ایک (بہت سے صارفین کے لئے، جس طرح سے، مفت ورژن، جس میں 3 مہینے کی تازہ ترین حد ہے)، کافی ہوگی.
3D RAD ماسٹر کے لئے سب سے آسان تعمیر کنندہ ہے؛ عملی طور پر کوئی پروگرامنگ یہاں ضروری نہیں ہے، مختلف بات چیت کے لئے اشیاء کے ہم آہنگی کے بارے میں ممکنہ استثنا کے ساتھ.
اس انجن کے ساتھ پیدا ہونے والے سب سے زیادہ مقبول کھیل کی شکل ریسنگ ہے. ویسے، اوپر اسکرین شاٹس اس بار پھر اس کی تصدیق کرتے ہیں.
2) اتحاد 3
ڈویلپر سائٹ: //unity3d.com/
سنجیدہ کھیل بنانے کے لئے ایک سنگین اور جامع آلے (میں طواف کے لئے معذرت خواہ ہوں). دوسرے انجن اور ڈیزائنرز، مطالعہ کرنے کے بعد میں اس میں منتقل کرنے کی سفارش کروں گا. مکمل ہاتھ سے.
یونٹی 3D پیکیج میں ایک انجن شامل ہے جو آپ DirectX اور اوپن جی ایل کی صلاحیتوں کو مکمل طور پر استعمال کرنے میں مدد دیتا ہے. اس پروگرام کے ہتھیاروں میں بھی 3D ماڈلز کے ساتھ کام کرنے کا موقع، شیر، سائے، موسیقی اور آوازوں کے ساتھ کام، معیاری کاموں کے لئے اسکرپٹ کی ایک بڑی لائبریری.
شاید اس پیکیج کا صرف خرابی سی # یا جاوا میں پروگرامنگ کے علم کی ضرورت ہے - تالیف کے دوران کوڈ کا حصہ "دستی موڈ" میں شامل کرنا ہوگا.
3) نوویکس گیم انجن ایسڈیکی
ڈویلپر سائٹ: //www.neoaxis.com/
3D میں تقریبا کسی بھی کھیل کیلئے مفت ترقی ماحول! اس پیچیدہ کے ساتھ، آپ کو مہم کے ساتھ ریس، شوٹر، اور آرکیڈ کر سکتے ہیں ...
گیم انجن ایس ڈی کے لئے، نیٹ ورک میں بہت سے کاموں کے لئے بہت سے اضافہ اور ملانے ہیں: مثال کے طور پر، ایک گاڑی یا ہوائی جہاز کے فزکس. وسیع پیمانے پر لائبریریوں کی مدد سے آپ کو پروگرامنگ کی زبانوں کے بارے میں سنجیدہ معلومات کی ضرورت نہیں ہے!
انجن میں تعمیر کردہ ایک خاص کھلاڑی کا شکریہ، اس میں پیدا کردہ کھیل بہت مقبول براؤزرز میں ادا کیا جا سکتا ہے: گوگل کروم، فائر فاکس، انٹرنیٹ ایکسپلورر، اوپیرا اور سفاری.
گیم انجن ایسڈیک غیر تجارتی ترقی کے لئے مفت انجن کے طور پر تقسیم کیا جاتا ہے.
3. کھیل ساز ایڈیٹر میں 2 ڈی کھیل کیسے بنائیں - مرحلہ سے قدم
کھیل ساز غیر پیچیدہ 2 ڈی کھیلوں کے لئے ایک بہت مقبول ایڈیٹر (اگرچہ ڈویلپرز کا دعوی ہے کہ آپ اس میں کسی بھی پیچیدگی کا کھیل بنا سکتے ہیں).
اس چھوٹے مثال میں، میں کھیلوں کو تیار کرنے پر صرف ایک قدم بہ قدم منی ہدایات دکھاتا ہوں. کھیل بہت آسان ہے: آواز کا کردار سبز سیب جمع کرنے کی کوشش کر اسکرین کے ارد گرد منتقل کرے گا ...
آسان کاموں کے ساتھ شروع، راستہ کے ساتھ نئی خصوصیات شامل کرتے ہیں، جو جانتا ہے، شاید آپ کا کھیل وقت کے ساتھ ایک حقیقی ہٹ بن جائے گا! اس مضمون میں میرا مقصد صرف یہ دکھانے کے لئے ہے کہ کہاں سے شروع ہوسکتا ہے، کیونکہ سب سے زیادہ ابتدائی طور پر سب سے مشکل ہے ...
ایک کھیل بنانے کے لئے نشانیاں
کسی بھی کھیل کو شروع کرنے سے پہلے، آپ کو مندرجہ ذیل کرنے کی ضرورت ہے:
1. اپنے کھیل کے کردار کو فروغ دیں، وہ کیا کرے گا، جہاں وہ ہو جائے گا، کھلاڑی کس طرح اس کا انتظام کرے گا اور دیگر تفصیلات.
2. اپنے کردار کی تصاویر تخلیق کریں، جس چیز کے ساتھ وہ بات چیت کریں گے. مثال کے طور پر، اگر آپ کو سیب جمع کرنے کے لئے ایک برداشت ہے، تو آپ کو کم سے کم دو تصاویر کی ضرورت ہے: ریچھ اور سیب خود. آپ کو بھی ایک پس منظر کی ضرورت ہوسکتی ہے: ایک بڑی تصویر جس میں کارروائی ہوگی.
3. اپنے کرداروں کے لئے آواز بنائیں یا کاپی کریں، موسیقی میں کھیل میں کھیلا جائے گا.
عام طور پر، آپ کی ضرورت ہے: سبھی کو جمع کرنے کے لئے جو اس کی تخلیق کی ضرورت ہو گی. تاہم، بعد میں اس کھیل کے موجودہ منصوبے کو شامل کرنے کے لئے ممکن ہوسکتا ہے جو سب کچھ بھول جائے یا بعد میں چھوڑ کر ...
قدم بہ قدم منی گیم تخلیق
1) آپ کو کرنے کی پہلی چیز ہمارے حروف کے سپاٹس میں شامل ہے. ایسا کرنے کے لئے، پروگرام کے کنٹرول پینل کے چہرے کی شکل میں ایک خصوصی بٹن ہے. اسکرین کو شامل کرنے کیلئے اسے کلک کریں.
ایک سپرے پیدا کرنے کے لئے بٹن.
2) ظاہر ہوتا ہے کہ ونڈو میں، آپ کو سپرے کے لئے ڈاؤن لوڈ، اتارنا کے بٹن پر کلک کرنے کی ضرورت ہے، تو اس کے سائز کی وضاحت کریں (اگر ضرورت ہو تو).
اپ لوڈ کردہ سپرائٹ.
3) لہذا آپ کو اس منصوبے میں آپ کے تمام سپاٹس کو شامل کرنے کی ضرورت ہے. میرے کیس میں، اس نے 5 سپرے نکلے: صوتی اور کثیر رنگ سیب: سبز دائرے، سرخ، نارنج اور بھوری رنگ.
پراجیکٹ منصوبے میں.
4) اگلا، آپ کو منصوبے میں اشیاء شامل کرنے کی ضرورت ہے. کسی بھی کھیل میں آبجیکٹ ایک اہم تفصیل ہے. گیم ساز میں، ایک اعتراض ایک کھیل یونٹ ہے: مثال کے طور پر، آواز، جس پر آپ کو دبائیں گے اس پر منحصر ہے اس پر سکرین پر چلیں گے.
عام طور پر، اشیاء ایک پیچیدہ موضوع ہیں اور اصول میں اس کی وضاحت کرنے میں یہ ناممکن ہے. جیسا کہ آپ ایڈیٹر کے ساتھ کام کرتے ہیں، آپ کو خصوصیات کے بڑے ڈائل سے زیادہ واقف ہو جائے گا جو کھیل ساز آپ کو پیش کرتا ہے.
اس دوران، پہلی اعتراض بنائیں - بٹن "اعتراض شامل کریں" پر کلک کریں .
کھیل ساز. کسی چیز کو شامل کرنا
5) اگلا، اضافی اعتراض کے لئے ایک سپرے منتخب کیا جاتا ہے (بائیں + اوپر اوپر نیچے اسکرین شاٹ دیکھیں). میرے معاملے میں - کردار آواز.
اس کے بعد واقعات کو اعتراض کے لئے ریکارڈ کیا جاتا ہے: وہاں سے درجنوں ہوسکتے ہیں، ہر ایونٹ آپ کی اعتراض، اس کی تحریک، اس کے ساتھ منسلک آواز، کنٹرول، شیشے اور دیگر کھیل خصوصیات ہیں.
ایک ایونٹ کو شامل کرنے کیلئے، اسی نام سے بٹن پر کلک کریں - پھر دائیں کالم میں ایونٹ کے لئے کارروائی کا انتخاب کریں. مثال کے طور پر، تیر کی چابیاں دبائیں جب افقی طور پر اور عمودی طور پر منتقل.
اشیاء پر واقعات شامل کریں.
کھیل ساز. صوتی اعتراض کے لئے، 5 واقعات شامل کردیئے گئے ہیں: تیر والے چابیاں دبائیں جب کردار مختلف سمتوں میں منتقل ہو؛ اس کے ساتھ ساتھ ایک شرط مقرر کیا جاتا ہے جب کھیل کے میدان کی حد سے تجاوز کردی جائے.
ویسے، بہت سے واقعات ہوسکتے ہیں: گیم میکر یہاں ایک چھوٹی چیز نہیں ہے، پروگرام آپ کو بہت سی چیزیں پیش کرے گا:
کردار کو منتقل کرنے کا کام: تحریک کی رفتار، چھلانگ، چھلانگ کی طاقت وغیرہ وغیرہ؛
مختلف کاموں میں موسیقی کے اضافی کام؛
- کردار (اعتراض) کے ظہور اور ہٹانے وغیرہ.
یہ ضروری ہے! کھیل میں ہر چیز کے لئے آپ کو اپنے واقعات کو رجسٹر کرنے کی ضرورت ہے. ہر چیز کے لئے زیادہ واقعات آپ رجسٹر - زیادہ ورسٹائل اور کھیل بنانے کے لئے بہت بڑی صلاحیت کے ساتھ. اصول میں، یہاں تک کہ یہ جاننے کے بغیر بھی اس یا اس واقعے کا کیا کریں گے، آپ ان کو شامل کرکے تربیت دے سکتے ہیں اور دیکھیں گے کہ کس طرح کھیل اس کے بعد چل جائے گا. عام طور پر، تجربات کے لئے ایک بڑا میدان!
6) آخری اور اہم کاموں میں سے ایک کمرے کی تخلیق ہے. ایک کمرے کھیل کے ایک قسم کا مرحلہ ہے، جس سطح پر آپ کی چیزیں بات چیت کریں گی. اس طرح کے ایک کمرے بنانے کے لئے، مندرجہ ذیل آئکن کے ساتھ بٹن پر کلک کریں:.
کمرے میں شامل کریں (کھیل مرحلہ).
تخلیق شدہ کمرے میں، ماؤس کا استعمال کرتے ہوئے، آپ کو ہماری اشیاء اسٹیج پر بندوبست کرسکتے ہیں. کھیل کے پس منظر کو اپنی مرضی کے مطابق بنائیں، گیم ونڈو کا نام مقرر کریں، خیالات، وغیرہ کی وضاحت کریں. عموما، کھیلوں پر تجربات اور کام کے لئے ایک مکمل تربیتی میدان.
7) نتیجے میں کھیل شروع کرنے کے لئے - F5 بٹن دبائیں یا مینو میں: چلائیں / عام لانچ.
نتیجے میں کھیل چلائیں.
گیم ساز آپ کے سامنے کھیل کے ساتھ ونڈو کھولیں گے. اصل میں، آپ دیکھ سکتے ہیں جو آپ حاصل کرتے ہیں، تجربہ، کھیل کرتے ہیں. میرے معاملے میں آواز کی بورڈ پر کیسٹروک پر منحصر ہوتا ہے. ایک قسم کا منی کھیل (اوہ، اور اس وقت موجود تھے جب سفید ڈاٹ سیاہ سکرین پر چلنے والی جنگلی تعجب اور لوگوں کے درمیان دلچسپی کی وجہ سے ... ).
نتیجے میں کھیل ...
جی ہاں، یقینا نتیجے میں کھیل ابتدائی اور بہت آسان ہے، لیکن اس کی تخلیق کا مثال بہت اشارہ ہے. اس کے علاوہ، اشیاء، سپائٹس، آوازوں، پس منظر اور کمروں کے ساتھ استعمال اور کام کرنا - آپ کو بہت اچھا 2 ڈی کھیل بنا سکتے ہیں. اس طرح کے کھیل 10-15 سال پہلے بنانے کے لئے، خاص علم حاصل کرنے کے لئے ضروری تھا، اب یہ کافی ہے کہ ماؤس گھومنے کے قابل ہو. پیش رفت!
بہترین کے ساتھ! تمام کامیاب گیم سسٹم ...