فوٹوشاپ میں تصاویر کی کیفیت کو بہتر بنانا


غریب معیار کی تصاویر کئی اقسام میں آتی ہیں. یہ ناکافی نظم روشنی (یا اس کے برعکس)، تصویر میں ناپسندیدہ شور کی موجودگی اور اس کے ساتھ ساتھ کلیدی چیزوں کی دھندلاہی ہو سکتی ہے، جیسے کہ تصویر کے چہرے.

اس سبق میں ہم سمجھتے ہیں کہ کس طرح فوٹوشاپ CS6 میں تصاویر کی کیفیت کو بہتر بنانا ہے.

ہم ایک تصویر کے ساتھ کام کرتے ہیں، جس میں شور اور غیر ضروری سائے ہیں. اس کے علاوہ پروسیسنگ کے عمل میں دھندلا لگے گا، جس کو ختم کرنا ہوگا. مکمل سیٹ ...

سب سے پہلے، آپ کو سائے میں ناکامی سے، جہاں تک ممکن ہو سے چھٹکارا حاصل کرنا ہوگا. دو ایڈجسٹمنٹ تہوں کو لاگو کریں - "Curves" اور "سطح"تہوں کے نیچے پیلیٹ آئکن پر کلک کرکے پیلیٹ.

سب سے پہلے درخواست "Curves". ایڈجسٹمنٹ پرت کی خصوصیات خود کار طریقے سے کھولیں گی.

ہم اسکرین شاٹ میں دکھایا گیا ہے، وکر موڑنے، ہموار علاقوں کو "ھیںچیں"، چھوٹے تفصیلات کی روشنی اور نقصان کے لئے overexposures سے بچنے کے.


پھر درخواست کریں "سطح". اسکرین شاٹ میں دکھایا گیا سلائیڈر دائیں طرف، سایہ تھوڑا سا نرم.


اب آپ فوٹوشاپ میں تصویر میں شور کو دور کرنے کی ضرورت ہے.

تہوں کی ضم شدہ نقل بنائیں (CTRL + ALT + SHIFT + E)، اور پھر اس پرت کا دوسرا کاپی، اسکرین شاٹ پر اشارہ کردہ آئکن کو گھسیٹنا.


فلٹر کو پرت کی سب سے زیادہ کاپی پر لاگو کریں. "سطح پر دھندلا".

سلائیڈروں کو نمونے اور شور کو کم کرنے کی کوشش کرتے ہیں، جبکہ چھوٹے تفصیلات رکھنے کی کوشش کر رہے ہیں.

پھر ہم صحیح ٹول بار پر رنگ انتخاب آئیکن پر کلک کرکے اہم رنگ کے طور پر سیاہ کا انتخاب کرتے ہیں، ہم کلپ الٹ اور بٹن پر کلک کریں "پرت ماسک شامل کریں".


سیاہ سے بھرا ہوا ماسک ہماری پرت پر لاگو کیا جائے گا.

اب آلے کا انتخاب کریں برش مندرجہ ذیل پیرامیٹرز کے ساتھ: رنگ - سفید، سختی - 0٪، دھندلاپن اور دباؤ - 40٪.



اگلا، بائیں ماؤس کے بٹن پر کلک کرکے سیاہ ماسک کا انتخاب کریں، اور برش کے ساتھ تصویر میں شور پر پینٹ کریں.


اگلے مرحلے میں رنگ کی آلودگی کا خاتمہ ہے. ہمارے معاملے میں، یہ سبز روشنی.

ایڈجسٹمنٹ پرت کو لاگو کریں "ہیو / سندھ"ڈراپ ڈاؤن فہرست میں منتخب کریں گرین اور صفر پر سنتریت کو کم کریں.



جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، ہمارے اعمال کی تصویر کے نفاذ میں کمی کی وجہ سے. ہمیں فوٹوشاپ میں تصویر صاف کرنے کی ضرورت ہے.

تیز رفتار کو بڑھانے کے لئے تہوں کی ایک مشترکہ نقل بنائیں، مینو پر جائیں "فلٹر" اور درخواست دیں "پرورش تیز رفتار". مطلوبہ اثرات حاصل کرنے کے لئے سلائیڈر.


اب ہم کردار کے لباس کی اشیاء پر برعکس اضافہ کریں گے، کیونکہ کچھ تفصیلات پروسیسنگ کے دوران باہر نکل گئے ہیں.

فائدہ اٹھائیں "سطح". ہم اس ایڈجسٹمنٹ کی پرت کو شامل کرتے ہیں (اوپر ملاحظہ کریں) اور کپڑے پر زیادہ سے زیادہ اثر حاصل کریں (ہم باقی پر توجہ نہیں دیتے). اندھیرے کے علاقوں کو تھوڑا تاریک اور ہلکا ہلکا بنانے کے لئے ضروری ہے.


اگلا، ماسک بھریں "سطح" سیاہ رنگ. ایسا کرنے کے لئے، بنیادی طور پر سیاہ رنگ (سیٹ دیکھیں)، ماسک کو منتخب کریں اور کلک کریں ALT + DEL.


اس کے بعد پیرامیٹرز کے ساتھ ایک سفید برش کے ساتھ، ایک دھندلا کے طور پر، ہم کپڑے سے گزرتے ہیں.

آخری قدم - سنتریت کی کمزوری. اس کو پورا کرنے کی ضرورت ہے، کیونکہ اس کے برعکس تمام ہراساں رنگوں کے رنگ میں اضافہ ہوتا ہے.

ایک اور ایڈجسٹمنٹ پرت شامل کریں "ہیو / سندھ" اور اسی سلائیڈر کے ساتھ ہم تھوڑا سا رنگ ہٹاتے ہیں.


چند سادہ چالوں کا استعمال کرتے ہوئے ہم تصویر کی کیفیت کو زیادہ سے زیادہ کرنے میں کامیاب تھے.